すとふり
2006年1月31日ストライクフリーダムガンダム
3/6/3 宇宙/地球
【1枚制限】 【PS装甲(6)】 サイコミュ(3) 宙間戦闘(2) 特殊シールド(3)
【(自動A):このカードにセットされているキャラクターは「NT」を得る】
(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、G以外の敵軍カード1枚を本来の持ち主の本国の下に移すことができる。
7/5/7
わーつよいねー。
3/6/3 宇宙/地球
【1枚制限】 【PS装甲(6)】 サイコミュ(3) 宙間戦闘(2) 特殊シールド(3)
【(自動A):このカードにセットされているキャラクターは「NT」を得る】
(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、G以外の敵軍カード1枚を本来の持ち主の本国の下に移すことができる。
7/5/7
わーつよいねー。
《疲労困憊/Exhaustion(9ED)》100連打したら
2006年1月16日《疲労困憊/Exhaustion(9ED)》100連打したらアンタップしないのは一回だけだそうです。
この2つのテキストの決定的な差はアンタップステップを「飛ばす」と書いてあるかどうかです。
「飛ばす(skip)」は飛ばすことが出来なかった場合次の機会に延期されます。つまり、どうにかして《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star(CHK)》を100匹出したら100ターン起きなくなります。それに対して、《疲労困憊/Exhaustion(9ED)》のほうは、100連打しても、次のターンのアンタップだけが飛ばされるみたいです。ああややこしい。
最後にちょっと面白かったんで
1 :灰色熊:2006/01/08(日) 02:49:12 ID:3FZ3M3+B0
もういいかげん初心者にスタックを理解させるためだけに
私にショックを撃ち込むのはやめてください!
その度に毎回巨大化もさせなくていいです。ほっといてくださいよ!
大体実戦で私にわざわざショック撃ちますか?
されたとして、巨大化させてくれます?
そもそも僕デッキに入ってます?ファンデッキに入っても嬉しくないです
本当にもう、いいかげんにしてください
ていうかもっと適任がいるでしょ・・・惑乱の死霊さんとか。
ああいう輩に撃てばいいんですよ!
あんな仕打ちされるなら、もうコモン10円の箱から一歩も出ませんからね!
《疲労困憊/Exhaustion(9ED)》
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーと土地は、そのプレイヤーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star(CHK)》
飛行
明けの星、陽星が場から墓地に置かれたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の次のアンタップ・ステップを飛ばす。そのプレイヤーがコントロールする最大5つまでのパーマネントを対象とし、それらをタップする。
この2つのテキストの決定的な差はアンタップステップを「飛ばす」と書いてあるかどうかです。
「飛ばす(skip)」は飛ばすことが出来なかった場合次の機会に延期されます。つまり、どうにかして《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star(CHK)》を100匹出したら100ターン起きなくなります。それに対して、《疲労困憊/Exhaustion(9ED)》のほうは、100連打しても、次のターンのアンタップだけが飛ばされるみたいです。ああややこしい。
最後にちょっと面白かったんで
1 :灰色熊:2006/01/08(日) 02:49:12 ID:3FZ3M3+B0
もういいかげん初心者にスタックを理解させるためだけに
私にショックを撃ち込むのはやめてください!
その度に毎回巨大化もさせなくていいです。ほっといてくださいよ!
大体実戦で私にわざわざショック撃ちますか?
されたとして、巨大化させてくれます?
そもそも僕デッキに入ってます?ファンデッキに入っても嬉しくないです
本当にもう、いいかげんにしてください
ていうかもっと適任がいるでしょ・・・惑乱の死霊さんとか。
ああいう輩に撃てばいいんですよ!
あんな仕打ちされるなら、もうコモン10円の箱から一歩も出ませんからね!
ハゲマルドン
2006年1月15日カードビルダー4回やったらレアのアムロ(ヤフオクで15000)が出ました、蝶優秀。ギルドパクトのデュアラン4枚分になるな、しかし、こんな作るのに10円もかからない紙切れ1枚が15000とは、世も末やな。
あんまりむかついたんで。
2006年1月7日MWSで対戦中にすんごくむかついたんで書かせていただきます。
まあ俺がルール勘違いしてただけですが。対戦相手の人What??
とか連発してごめんなさい。
《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star(CHK)》を自分で2匹並べて殺したとき《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star(CHK)》の効果でアンタップステップを飛ばすのは1回でしょうかそれとも2回でしょうか?
正解は2回です。
《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star(CHK)》の効果は
「次のアンタップ・ステップをとばす」だから、
飛ばせないものは次に延期されるみたいなことを言われました。
それでも納得いかないので、あとで公式ルールブックみて調べました。
419.6e 行動やステップ、フェイズ、ターンを飛ばすことは、置換効果である。「[何か]を飛ばす/skip [何か]」というのは、「[何か]をする代わりに、何もしない」ということを意味する。ステップ、フェイズ、ターンが始まった後では、それを飛ばすことはできない。飛ばす 効果の効果が発揮されるのは、次の機会になる。
というかGERMANY気持ち悪いの多すぎ。マジックの細かいルール
http://mjmj.info/data/CompRules_j.htmlを全部知ってて当たり前みたいな事を言われました。
まあ俺がルール勘違いしてただけですが。対戦相手の人What??
とか連発してごめんなさい。
《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star(CHK)》を自分で2匹並べて殺したとき《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star(CHK)》の効果でアンタップステップを飛ばすのは1回でしょうかそれとも2回でしょうか?
正解は2回です。
《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star(CHK)》の効果は
「次のアンタップ・ステップをとばす」だから、
飛ばせないものは次に延期されるみたいなことを言われました。
それでも納得いかないので、あとで公式ルールブックみて調べました。
419.6e 行動やステップ、フェイズ、ターンを飛ばすことは、置換効果である。「[何か]を飛ばす/skip [何か]」というのは、「[何か]をする代わりに、何もしない」ということを意味する。ステップ、フェイズ、ターンが始まった後では、それを飛ばすことはできない。飛ばす 効果の効果が発揮されるのは、次の機会になる。
というかGERMANY気持ち悪いの多すぎ。マジックの細かいルール
http://mjmj.info/data/CompRules_j.htmlを全部知ってて当たり前みたいな事を言われました。
ちょwwww
2006年1月6日http://aneken.com/
姉は一級建築士
時は20XX年、バブルがもたらした傷はふさがったように見えたが
その陰に隠れた莫大な負の遺産は形をかえて
日本に牙を剥き始めていた──
企業モラルの低下、政治の混迷とマスメディアの暴走、
ツンデレの誕生とメイドの終焉
「金が欲しいなら私の為に働きなさい」囁く美少女
建築業界の若き新鋭に忍び寄る魔の手
今、夜の建設が始まる!!!
姉は一級建築士
時は20XX年、バブルがもたらした傷はふさがったように見えたが
その陰に隠れた莫大な負の遺産は形をかえて
日本に牙を剥き始めていた──
企業モラルの低下、政治の混迷とマスメディアの暴走、
ツンデレの誕生とメイドの終焉
「金が欲しいなら私の為に働きなさい」囁く美少女
建築業界の若き新鋭に忍び寄る魔の手
今、夜の建設が始まる!!!
アネックスワイルドファイヤーについて
2005年12月29日Finalsで優勝した黒田氏は、アネックスでは5戦中2勝2敗1分けだったみたいです。全勝したと思ってたw
ちなみに、知らなかったんですが(笑)、Finalsは1日目がスタン、2日目がエクテンで、2日目にエクテンで全勝して1位になったみたいです。
ということで何か勘違いしてる人もいるみたいですが、スタンダードの1位は白けちだそうです。
そろそろけちなくせに贈り物するデッキやライオンより強い犬とか尻尾がやたら多いキツネとかに殴られる環境は飽きてきたなあ。
ちなみに、知らなかったんですが(笑)、Finalsは1日目がスタン、2日目がエクテンで、2日目にエクテンで全勝して1位になったみたいです。
ということで何か勘違いしてる人もいるみたいですが、スタンダードの1位は白けちだそうです。
そろそろけちなくせに贈り物するデッキやライオンより強い犬とか尻尾がやたら多いキツネとかに殴られる環境は飽きてきたなあ。
ギルドパクトの構成
2005年12月29日Guild Breakdown [38]
Common [13]
Mono-Color (8)
Guildmages (2, 1 of each color) – two activated abilities with tapping; lesser in-color ability, stronger out-of-color ability
Creatures with Off-color Activation (2, 1 of each color) – one activated ability without tapping
Keyword Mechanic (4, 2 in each color) – creature to spell ratio varies from guild to guild
Multi-color (4)
Small Guy (1) – There is also a rare, bigger version of this mechanic
Keyword Mechanics (2)
Open Spell Spot (1)
Land (1)
Filter Lands (1) – These lands tap for colorless and filter the two guild colors
Uncommon [15]
Mono-Color (8)
Guild Friendly Creatures (2, 1 in each color) – creatures that get better if you’re playing the other guild color
Boostable Spells (2, 1 in each color) – spells that have a kicker if you use the other guild color to play it
Keyword Mechanic (4, 2 in each color)
Multi-color (7)
Seal (1) – An enchantment that can be sacrificed for an effect
Keyword Mechanic (1)
Random Cool Cards (5)
Rare [10]
Multi-color (8)
Guild Leader (1) – legend
Other Guild Legend (1)
Big Guy (1) – The bigger legend version of the little guy
Keyword Mechanic (1)
Artifact (1)
Equipment (1) – costs colorless or CD to equip
Land (1)
Dual Land (1) – tap lands that can come in untapped for 2 life
なんだかよくわからんが、各ギルドの構成。
要するにラヴニカと同じ構成ですね。
Common [13]
Mono-Color (8)
Guildmages (2, 1 of each color) – two activated abilities with tapping; lesser in-color ability, stronger out-of-color ability
Creatures with Off-color Activation (2, 1 of each color) – one activated ability without tapping
Keyword Mechanic (4, 2 in each color) – creature to spell ratio varies from guild to guild
Multi-color (4)
Small Guy (1) – There is also a rare, bigger version of this mechanic
Keyword Mechanics (2)
Open Spell Spot (1)
Land (1)
Filter Lands (1) – These lands tap for colorless and filter the two guild colors
Uncommon [15]
Mono-Color (8)
Guild Friendly Creatures (2, 1 in each color) – creatures that get better if you’re playing the other guild color
Boostable Spells (2, 1 in each color) – spells that have a kicker if you use the other guild color to play it
Keyword Mechanic (4, 2 in each color)
Multi-color (7)
Seal (1) – An enchantment that can be sacrificed for an effect
Keyword Mechanic (1)
Random Cool Cards (5)
Rare [10]
Multi-color (8)
Guild Leader (1) – legend
Other Guild Legend (1)
Big Guy (1) – The bigger legend version of the little guy
Keyword Mechanic (1)
Artifact (1)
Equipment (1) – costs colorless or CD to equip
Land (1)
Dual Land (1) – tap lands that can come in untapped for 2 life
なんだかよくわからんが、各ギルドの構成。
要するにラヴニカと同じ構成ですね。
メタのお時間
2005年12月22日
Finals神戸の結果です
1緑白ビート
2ゴブリン
3よりよい品物
4よりよい品物
5ハートビート
6白暦伝
7緑白ビート
8白赤ウィニー
9けちコントロール
図は使用者の割合だとか。
感想とか後で書きます。
5位のハートビートが何かということを聞かれたんで追記
Space☆Material - 竹下徹
The Finals 2005 神戸予選 *5位*
--------------------------------------------------------------------------------
-土地(21)-
--------------------------------------------------------------------------------
11《森/Forest》
8《島/Island》
1《山/Mountain》
1《沼/Swamp》
--------------------------------------------------------------------------------
-クリーチャー(10)-
--------------------------------------------------------------------------------
4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
4《幻の漂い/Drift of Phantasms》
1《現し世の裏切り者、禍我/Maga, Traitor to Mortals》
1《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》
--------------------------------------------------------------------------------
-呪文(29)-
--------------------------------------------------------------------------------
3《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4《春の鼓動/Heartbeat of Spring》
4《木霊の手の内/Kodama’s Reach》
4《早摘み/Early Harvest》
2《奇妙な収穫/Weird Harvest》
1《不屈の自然/Rampant Growth》
2《強迫的な研究/Compulsive Research》
2《喚起/Recollect》
1《猛火/Blaze》
3《けちな贈り物/Gifts Ungiven》
3《交錯の混乱/Muddle the Mixture》
--------------------------------------------------------------------------------
-サイドボード(15)-
--------------------------------------------------------------------------------
3《落葉の道三/Dosan the Falling Leaf》
1《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》
4《紅蓮地獄/Pyroclasm》
3《悪夢の虚空/Nightmare Void》
3《帰化/Naturalize》
1《交錯の混乱/Muddle the Mixture》
ハートビートとは春の鼓動(ハートビート・オブ・スプリング)
のことでしょう。
1緑白ビート
2ゴブリン
3よりよい品物
4よりよい品物
5ハートビート
6白暦伝
7緑白ビート
8白赤ウィニー
9けちコントロール
図は使用者の割合だとか。
感想とか後で書きます。
5位のハートビートが何かということを聞かれたんで追記
Space☆Material - 竹下徹
The Finals 2005 神戸予選 *5位*
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-土地(21)-
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11《森/Forest》
8《島/Island》
1《山/Mountain》
1《沼/Swamp》
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-クリーチャー(10)-
--------------------------------------------------------------------------------
4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
4《幻の漂い/Drift of Phantasms》
1《現し世の裏切り者、禍我/Maga, Traitor to Mortals》
1《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》
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-呪文(29)-
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3《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4《春の鼓動/Heartbeat of Spring》
4《木霊の手の内/Kodama’s Reach》
4《早摘み/Early Harvest》
2《奇妙な収穫/Weird Harvest》
1《不屈の自然/Rampant Growth》
2《強迫的な研究/Compulsive Research》
2《喚起/Recollect》
1《猛火/Blaze》
3《けちな贈り物/Gifts Ungiven》
3《交錯の混乱/Muddle the Mixture》
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-サイドボード(15)-
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3《落葉の道三/Dosan the Falling Leaf》
1《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》
4《紅蓮地獄/Pyroclasm》
3《悪夢の虚空/Nightmare Void》
3《帰化/Naturalize》
1《交錯の混乱/Muddle the Mixture》
ハートビートとは春の鼓動(ハートビート・オブ・スプリング)
のことでしょう。
HEY!ur turn. what? good bay.
2005年12月18日青赤ワイルドファイアを作って見ました。
レシピ載せときます。
メイン
潮の星、京河 2
紺碧のスフィンクス 2
燎原の火 4
併合 4
連絡 3
石の雨 4
破砕 1
ブーメラン 4
夢のつなぎ紐 2
押収 2
紅蓮地獄 4
エンチャント複製 2
時間の把握 2
ディミィーアの水路 2
シヴの浅瀬 4
島 8
山 8
真火 1
水面院 1
サイド
押収 2
真髄の針 3
全てを守るもの母聖樹2
氷の干渉機 3
疑念の影 3
頭蓋の摘出 2
と、言った感じです。
使われてるほうは詰まらんのですが、使ってるほうはなかなか楽しいデッキです。しかも、結構強いです。
大してお金もかからなくてイイ感じです。しかも、次のエキスパンションでは赤青ギルドが収録されるとかで未来を感じるデッキです。余裕があれば作ってみることをお勧めします。
レシピ載せときます。
メイン
潮の星、京河 2
紺碧のスフィンクス 2
燎原の火 4
併合 4
連絡 3
石の雨 4
破砕 1
ブーメラン 4
夢のつなぎ紐 2
押収 2
紅蓮地獄 4
エンチャント複製 2
時間の把握 2
ディミィーアの水路 2
シヴの浅瀬 4
島 8
山 8
真火 1
水面院 1
サイド
押収 2
真髄の針 3
全てを守るもの母聖樹2
氷の干渉機 3
疑念の影 3
頭蓋の摘出 2
と、言った感じです。
使われてるほうは詰まらんのですが、使ってるほうはなかなか楽しいデッキです。しかも、結構強いです。
大してお金もかからなくてイイ感じです。しかも、次のエキスパンションでは赤青ギルドが収録されるとかで未来を感じるデッキです。余裕があれば作ってみることをお勧めします。